Leren zwemmen, een overgangsritueel voor veel kinderen, kan een positieve ervaring zijn wanneer instructeurs geduld en creativiteit gebruiken. Door aan de leeftijd aangepaste spellen leren jonge zwemmers vaardigheden op het gebied van waterveiligheid en elementaire zwemslagen die een leven lang plezier en fitness stimuleren. Volgens de American Academy of Pediatrics kan het verstrekken van formele zwemlessen aan kinderen het aantal verdrinkingen bij kinderen helpen verminderen.
Het imitatiespel
Voor peuters helpt het imitatiespel comfort in het water te creëren. Zet het kind veilig op een trap in het ondiepe gedeelte van het zwembad, recht voor u geplaatst. Neem een kopje water en giet het op je haar, zeggend: "Ik was mijn haar." Terwijl jullie allebei lachen, geef je de beker aan het kind om water op je hoofd te gieten en vraag je hem ook om zijn haar te wassen. Spoel en herhaal totdat de interesse afneemt. Probeer het imitatiespel met bellen blazen in het water, zodat het kind voor je binnen handbereik is.
Games met muziek
Om zwemmers aan te moedigen om onder water te gaan, ga je in een cirkel in het ondiepe gedeelte staan, hand in hand terwijl je het kinderliedje "Ring Around the Rosy" zingt. Bij 'we vallen allemaal' buigen studenten hun knieën en gaan onder water. Leg de studenten vervolgens in het water, elk aan de zijkant vasthoudend. Laat een vrijwilliger een muziek-cd spelen met verschillende tempo's en beats. Moedig zwemmers aan om de maat aan te houden met een eenvoudige opwaartse en neerwaartse fladder- of dolfijnschop.
De Superman Glide
Zodra studenten in staat zijn om bellen te blazen, hun gezichten onder te dompelen en te trappen, zijn ze klaar om de muur te verlaten. Laat de studenten met hun rug tegen de muur in het ondiepe gedeelte staan en doen alsof ze Superman zijn, terwijl ze hun armen recht naar voren uitstrekken in een vliegende positie terwijl ze de muur met twee voeten afduwen. Blijf heel dichtbij staan, zodat studenten niet ver hoeven te glijden, en ga dan geleidelijk verder weg zodat studenten kunnen glijden en schoppen als ze zich op hun gemak voelen.
Zoeken en herstellen
Studenten thuis in het water houden vaak van een uitdaging tijdens zwemlessen. Nadat je de vaardigheden van je studenten hebt beoordeeld, kies je een geschikte zwembaddiepte en gooi je onderdompelbare items in het water. Zwemmers moeten onder water naar de items zoeken en ze vanaf de bodem van het zwembad naar boven brengen en naar u terugsturen voor punten. Om onnodige concurrentie uit te schakelen, wijst u elke student een andere kleur of aantal items toe om te vinden. Deze game helpt zwemmers om hun zwemvermogen te vergroten en longcapaciteit op te bouwen.